Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minions Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Electro Dragon Electro Wizard Graveyard
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Electro Wizard Electro Dragon Graveyard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Electro Wizard

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard Minions Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Graveyard
Electro Dragon
Zap P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Minions Electro Dragon Graveyard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Graveyard
Zap Arrows Electro Wizard Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Minions Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Zap Arrows Minions Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Minions
Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Minions Zap Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Minions Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Minions Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Zap Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Electro Dragon
Arrows
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon
Minions Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Minions Electro Dragon
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard Minions
Zap Arrows Electro Dragon Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard Minions Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon Minions Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076