Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Dark Prince
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Dart Goblin
Zap Goblin Cage Dark Prince Prince
Musketeer
Zap Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Wizard
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Prince
Zap Dark Prince Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard

Synergie w obronie 0 19

Zap
Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Arrows
Zap Dark Prince Prince
Dart Goblin
Zap Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Musketeer
Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Wizard
Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Prince
Prince
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Cage Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Prince Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Goblin Cage Prince Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Arrows Goblin Cage Dark Prince Prince
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Zap Arrows Goblin Cage Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Prince
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Dart Goblin Zap Arrows Musketeer Wizard Dark Prince
Arrows Musketeer Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Cage Prince Zap Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard Zap Arrows Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Prince
Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Prince
Wizard Arrows Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Arrows Goblin Cage Zap Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Goblin Cage Wizard Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Prince
Wizard Dark Prince Arrows Dart Goblin Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Dark Prince Prince
Zap Arrows Musketeer Wizard Prince
Zap Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Arrows Wizard Zap Dart Goblin Musketeer
Dark Prince Prince Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Prince
Zap Goblin Cage Dark Prince Prince
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Zap Arrows Goblin Cage Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Dark Prince Prince
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Wizard Dark Prince
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Wizard Zap Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Zap Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Musketeer Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Musketeer Prince
Arrows Wizard
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Dart Goblin Musketeer Wizard
Arrows
Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Arrows Zap Dart Goblin Musketeer Wizard
Zap Arrows
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Dark Prince Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076