Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Fireball
Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Royal Giant
Arrows Zap Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Royal Giant Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Executioner
Dark Prince
Zap Arrows Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Dark Prince Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Executioner Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince
Executioner Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Arrows Mega Knight Zap Dark Prince Executioner
Zap Arrows Executioner Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Dark Prince
Executioner Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Dark Prince
Zap Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Dark Prince Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Dark Prince Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076