Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Mirror Electro Wizard Royal Giant Valkyrie Executioner
Arrows
Zap Royal Giant Elite Barbarians Mirror
Royal Giant
Arrows Zap Elite Barbarians Mirror Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Royal Giant
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Executioner Electro Wizard
Mirror
Zap Arrows Royal Giant
Executioner
Zap Royal Giant Valkyrie
Electro Wizard
Zap Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mirror Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows
Mirror Zap Valkyrie
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Mirror Executioner Electro Wizard
Mirror
Zap Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Mirror
Electro Wizard
Zap Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Arrows Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Elite Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Zap Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Zap Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076