Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman Little Prince
Zap
Battle Ram Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Little Prince
The Log
Battle Ram Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Poison
Fisherman Mother Witch Little Prince
Lightning
Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Royal Ghost Fisherman Little Prince Battle Ram Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Mother Witch
Battle Ram
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Arrows Battle Ram Fisherman Mother Witch
Royal Ghost
Zap Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Mother Witch
Zap Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Little Prince
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Zap
Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Arrows Fisherman
Royal Ghost
Zap Mother Witch Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows Royal Ghost Fisherman
Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Royal Ghost Mother Witch
Zap Arrows Little Prince
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Ghost Fisherman Little Prince
Mother Witch Zap Arrows Royal Ghost Fisherman
Arrows Zap
P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Royal Ghost Fisherman Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Ghost Arrows P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman
Zap Arrows Royal Ghost Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mother Witch Zap
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Arrows Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost Fisherman
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Mother Witch Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Fisherman
Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Mother Witch Little Prince
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Little Prince
Fisherman
Arrows Zap Royal Ghost Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Mother Witch Little Prince
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap
Zap Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Royal Ghost Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076