Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Witch Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Witch Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Arrows
Zap Prince
Royal Recruits
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Valkyrie Zap Royal Recruits Prince
Valkyrie
Dart Goblin Prince Zap Witch Magic Archer
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Recruits Valkyrie Prince

Synergie w obronie 0 17

Zap
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Arrows
Zap Valkyrie Prince
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Royal Recruits Valkyrie Prince Magic Archer
Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Witch
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Dart Goblin Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Zap Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Royal Recruits Witch Prince Dart Goblin Valkyrie
Arrows Royal Recruits Valkyrie Prince
Arrows Zap Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Zap Arrows Witch Magic Archer
Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Witch Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Royal Recruits Prince Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Prince
Arrows Royal Recruits Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Zap Arrows Valkyrie Witch Royal Recruits Dart Goblin Magic Archer
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Royal Recruits Valkyrie Arrows Dart Goblin Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zap Witch Prince
Zap Arrows Valkyrie Prince Magic Archer
Royal Recruits Zap Valkyrie Witch Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Zap
Royal Recruits Valkyrie Witch Prince
Arrows Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Royal Recruits Prince Dart Goblin Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Prince
Zap Royal Recruits Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Prince
Royal Recruits Zap Arrows Valkyrie Prince
Royal Recruits Prince Valkyrie Witch
Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Zap Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin
Prince
Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Prince Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Prince Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Arrows Witch Prince Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Prince
Arrows Magic Archer
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Zap Arrows Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Dart Goblin Witch Magic Archer
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076