Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Elixir Collector Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado P.E.K.K.A Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Healer
Skeleton Dragons
Tornado Zap Battle Healer P.E.K.K.A
Battle Healer
Electro Dragon Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado
Elixir Collector
Tornado
Zap Skeleton Dragons P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Skeleton Dragons Arrows Battle Healer Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Zap Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap Tornado Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Battle Healer
Electro Dragon Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Zap Arrows Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Zap Skeleton Dragons Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arrows Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Battle Healer
Skeleton Dragons Zap Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Dragons Battle Healer Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Dragons Arrows Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Battle Healer Tornado
P.E.K.K.A Battle Healer
Arrows Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton Dragons Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Zap Skeleton Dragons Battle Healer Tornado P.E.K.K.A
Arrows Zap Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zap Tornado Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado
Zap Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076