Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Miner Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Royal Ghost Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Royal Ghost Skeleton Dragons Night Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Miner Skeleton Dragons Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Miner
Zap Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Miner Mega Knight
Night Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Royal Ghost Night Witch

Synergie w obronie 3 12

Zap
Skeleton Dragons Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Miner Royal Ghost Night Witch
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Zap P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Skeleton Dragons
Miner
Zap Mega Knight
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Night Witch
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Royal Ghost Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Zap Skeleton Dragons Night Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Dragons Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Night Witch
Miner Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Zap Arrows Royal Ghost Night Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Zap Skeleton Dragons
Mega Knight Zap Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Royal Ghost Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Dragons P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Zap Skeleton Dragons Royal Ghost Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap
P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Night Witch
Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Skeleton Dragons P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mega Knight Zap Skeleton Dragons P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Arrows Zap Skeleton Dragons Miner Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Zap
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons
Night Witch
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Night Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Miner Zap Skeleton Dragons Royal Ghost
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Zap Skeleton Dragons
Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons Miner Night Witch Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Miner Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows
Skeleton Dragons P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Miner Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076