Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons Elixir Collector Guards Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Guards Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Skeleton Dragons Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Golem Lumberjack
Arrows
Zap Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Golem Zap Lumberjack
Elixir Collector
Guards
Zap Lumberjack
Electro Dragon
Golem Zap
Golem
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Skeleton Dragons Guards Golem

Synergie w obronie 1 11

Zap
Skeleton Dragons Arrows Guards Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Guards Electro Dragon Lumberjack
Elixir Collector
Guards
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Zap Skeleton Dragons Guards Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Arrows Lumberjack
Arrows Zap Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Lumberjack
Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Guards Zap Arrows Electro Dragon Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Arrows Guards Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Electro Dragon
Guards Lumberjack Zap
Guards Lumberjack
Arrows Skeleton Dragons Zap Electro Dragon
Guards Lumberjack
Lumberjack
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Guards
Guards Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Skeleton Dragons Lumberjack
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Guards Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zap Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Zap Guards Electro Dragon
Zap Arrows Skeleton Dragons Electro Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Electro Dragon Lumberjack
Arrows Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Arrows
Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Dragons Guards
Zap Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076