Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Skeleton Army
The Log
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Miner
Fireball
Tesla Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Tesla
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Miner Tesla Hog Rider Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Miner Minion Horde
Arrows
Zap Hog Rider Miner
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Barbarians Minion Horde
Skeleton Army
Miner
Zap Minion Horde Arrows

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army Miner
Arrows
Zap Tesla Barbarians
Tesla
Zap Arrows Skeleton Army
Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Zap Barbarians
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Tesla Barbarians
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Minion Horde Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Barbarians Minion Horde Miner
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows Tesla
Arrows Tesla Minion Horde Zap
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap Arrows Tesla Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Barbarians Minion Horde Arrows Skeleton Army
Arrows Tesla Zap Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Arrows Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Skeleton Army Arrows Tesla Barbarians Minion Horde
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Miner
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Tesla Barbarians Minion Horde
Barbarians Tesla Minion Horde Skeleton Army
Arrows Zap Tesla Minion Horde
Skeleton Army Tesla Barbarians Minion Horde
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Tesla Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Zap Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Tesla Minion Horde
Tesla Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Tesla Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde
Arrows Zap Tesla Barbarians Minion Horde
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Zap Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Barbarians
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Minion Horde
Miner Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Miner
Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows
Zap Arrows Miner
Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Barbarians Minion Horde
Zap Arrows
Minion Horde
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde Miner
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Zap Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows
Miner Minion Horde
Arrows Zap
Zap Arrows
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076