Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Dark Prince Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Prince Valkyrie Dark Prince
Arrows
Zap Hog Rider Dark Prince Prince
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Prince Zap Wizard Dark Prince
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Arrows Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 18

Zap
Arrows Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Valkyrie
Zap Arrows Tesla Wizard Prince
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Arrows Tesla Wizard Prince
Prince
Zap Arrows Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla Prince Valkyrie Dark Prince
Tesla Prince Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Zap Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Prince
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Zap Arrows Tesla Wizard Dark Prince
Arrows Tesla Zap Wizard
Tesla Prince Zap Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Zap Arrows Tesla Dark Prince Prince
Tesla Prince
Zap Tesla Prince
Tesla Wizard Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Tesla Zap Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard Tesla Dark Prince
Tesla Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Arrows Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Dark Prince Prince
Zap Arrows Tesla Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Zap Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Wizard Zap Tesla
Dark Prince Prince Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie Dark Prince Prince
Arrows Valkyrie Zap Tesla Wizard Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince Prince
Wizard Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince Prince
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dark Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Prince
Arrows Wizard
Zap Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Dark Prince Prince
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076