Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Tesla Fireball Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Arrows
Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Arrows Tesla Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Fireball Wizard Skeleton Army
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Arrows Tesla
Wizard
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Tesla Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Arrows Tesla Fireball Wizard
Arrows Tesla Zap Fireball Wizard
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Arrows Wizard Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Arrows Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Tesla Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tesla Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Fireball Wizard Zap Tesla
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla Elite Barbarians Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Arrows Zap Tesla Elite Barbarians Fireball Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Zap Arrows
Arrows Fireball Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076