Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Elixir Golem
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Elixir Golem
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Firecracker Elixir Golem Tesla Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem The Log
Arrows
Zap Elite Barbarians Elixir Golem Lightning
Firecracker
Zap Elixir Golem Elite Barbarians
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker The Log
Elixir Golem
Firecracker Lightning Zap Arrows The Log
Lightning
Elixir Golem Arrows
The Log
Zap Elite Barbarians Elixir Golem

Synergie w obronie 2 10

Zap
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Arrows
Zap Tesla Lightning
Firecracker
The Log Zap Tesla
Tesla
The Log Zap Arrows Firecracker
Elite Barbarians
Zap The Log
Elixir Golem
Lightning
Arrows The Log
The Log
Firecracker Tesla Zap Elite Barbarians Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Elite Barbarians Lightning
Tesla Elite Barbarians Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Tesla
Tesla Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Tesla The Log
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Zap Firecracker
Tesla Zap Elite Barbarians Lightning The Log
Zap Arrows Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians Lightning The Log
Tesla Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Tesla Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Zap Arrows The Log Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Lightning The Log
Zap Elite Barbarians Lightning The Log
Lightning Zap Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Zap Tesla
Tesla Elite Barbarians Lightning
Tesla Elite Barbarians
Zap Lightning Firecracker Elite Barbarians The Log
Tesla
Tesla Elite Barbarians
Lightning Zap Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Lightning Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Zap Firecracker Lightning The Log
Arrows Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Lightning
Arrows The Log Zap Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians
Firecracker Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Lightning Zap Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker The Log
Lightning Zap Arrows Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Zap Lightning
Lightning Zap Arrows The Log
Lightning Zap Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Lightning Zap Arrows Firecracker
Zap Lightning Firecracker
Lightning Elite Barbarians
Lightning Zap Arrows The Log
Zap Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning The Log
Zap Lightning
Lightning Zap Arrows Firecracker
Arrows The Log
Lightning Firecracker
Arrows The Log Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Lightning The Log
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076