Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Royal Recruits
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tesla Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Ram Rider Royal Recruits Valkyrie
Arrows
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Tesla
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie
Royal Recruits
Zap Ram Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Zap Arrows Royal Recruits Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Zap
Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Arrows
Zap Tesla Valkyrie
Tesla
Zap Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Royal Recruits
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Tesla
Inferno Dragon
Zap Tesla
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Tesla Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Tesla Ram Rider Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Valkyrie Ram Rider
Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Zap Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Ram Rider Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Tesla Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Tesla Royal Recruits Ram Rider
Arrows Tesla Inferno Dragon Zap Ram Rider
Tesla Royal Recruits Zap Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Arrows Tesla Royal Recruits
Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Tesla Ram Rider
Zap Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Arrows Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Tesla Zap Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Tesla Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Arrows Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Zap Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Ram Rider
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Zap Tesla Ram Rider
Royal Recruits Tesla Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Zap Royal Recruits Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Royal Recruits Tesla Valkyrie Ram Rider
Royal Recruits Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Zap Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Zap Tesla Elite Barbarians Royal Recruits Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Elite Barbarians
Zap Arrows Royal Recruits Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Zap Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows
Zap
Elite Barbarians
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Royal Recruits
Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Elite Barbarians Royal Recruits
Zap Elite Barbarians Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076