Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Electro Wizard Executioner Graveyard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Tombstone Electro Wizard

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard Executioner Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Tombstone
Executioner
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Executioner Graveyard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Graveyard
Zap Arrows Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Electro Wizard Graveyard

Synergie w obronie 3 10

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Tombstone Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Arrows Electro Wizard
Executioner
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tombstone Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Tombstone Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tombstone
Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Zap Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Executioner Mega Knight Zap Arrows Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Knight Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Tombstone Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Executioner Mega Knight
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Executioner
Executioner Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Zap Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard Tombstone
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076