Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Witch
Zap
Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Witch
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Mega Minion Wizard Witch
Poison
Tombstone Mega Minion Wizard Witch
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Mega Minion
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Witch

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Tombstone Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Witch
Wizard
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Arrows Tombstone Wizard Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Arrows Tombstone Mega Minion Wizard
Arrows Mega Minion Zap Wizard Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Witch
Wizard Zap Arrows Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Zap Mega Minion Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Wizard Witch
Wizard Witch
Tombstone Witch Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Mega Minion Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Mega Minion Witch
Arrows Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Tombstone Witch
Zap Arrows Mega Minion Wizard Witch
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076