Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Tombstone Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Baby Dragon Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Goblin Barrel Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows
Zap Goblin Barrel Dark Prince Prince
Tombstone
Musketeer
Zap Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Prince
Zap Goblin Barrel Dark Prince Arrows Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 1 16

Zap
Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows
Zap Tombstone Dark Prince Prince
Tombstone
Musketeer Zap Arrows Baby Dragon Prince
Musketeer
Tombstone Zap Baby Dragon Dark Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Prince
Zap Arrows Tombstone Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer Baby Dragon
Zap Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Prince Tombstone Musketeer Dark Prince
Prince Tombstone Musketeer Dark Prince
Arrows Tombstone Dark Prince Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Arrows Tombstone Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Tombstone Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Arrows Musketeer Zap Baby Dragon
Tombstone Prince Zap Musketeer Dark Prince
Zap Arrows Tombstone Baby Dragon Dark Prince Prince
Tombstone Prince
Zap Prince
Arrows Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Tombstone Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Arrows Baby Dragon Tombstone Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Dark Prince Arrows Musketeer Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Dark Prince Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Tombstone Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Dark Prince Prince Tombstone Musketeer
Dark Prince Prince
Zap Tombstone Baby Dragon Dark Prince Prince
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tombstone
Musketeer Baby Dragon
Tombstone Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Zap Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076