Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Executioner Ram Rider
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Ram Rider Archer Queen
Rocket
Valkyrie Executioner Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Executioner Ram Rider Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Valkyrie Executioner

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Zap Executioner P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Executioner Ram Rider Archer Queen
Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Zap Arrows Executioner Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Arrows Executioner
Archer Queen
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Ram Rider Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Archer Queen
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie Executioner Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Ram Rider
Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Zap P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Executioner Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Zap Ram Rider
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Ram Rider
Arrows Zap Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Ram Rider
Zap Arrows Executioner Archer Queen
Executioner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner Ram Rider
Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap
Zap Arrows Executioner Ram Rider Archer Queen
Arrows
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Archer Queen
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Executioner Archer Queen
Zap Executioner Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076