Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Guards Balloon Ram Rider
Zap
Inferno Tower Guards Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Guards Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Balloon Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Balloon Ram Rider
Poison
Inferno Tower Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Fireball Valkyrie Inferno Tower Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Balloon Ram Rider Valkyrie Guards
Arrows
Zap Fireball Balloon Ram Rider
Fireball
Zap Arrows Ram Rider
Valkyrie
Balloon Zap Ram Rider
Inferno Tower
Guards
Zap Ram Rider
Balloon
Zap Arrows Valkyrie
Ram Rider
Zap Arrows Fireball Valkyrie Guards

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Arrows Valkyrie Inferno Tower Guards Ram Rider
Arrows
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie
Zap Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Guards Zap Arrows Fireball Valkyrie
Guards
Inferno Tower Zap
Balloon
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Zap Valkyrie Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Valkyrie
Inferno Tower Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Valkyrie Guards
Inferno Tower Ram Rider Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower
Guards Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Zap Arrows Fireball Ram Rider
Arrows Inferno Tower Zap Fireball Ram Rider
Inferno Tower Zap Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Zap Arrows Guards
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Zap Fireball Ram Rider
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Zap Guards Ram Rider
Zap Arrows Valkyrie Fireball Guards Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Arrows Fireball Guards
Inferno Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Guards Zap Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Guards Zap Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Guards Ram Rider
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Guards Fireball Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Zap Arrows Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Inferno Tower Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Guards Zap Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Zap Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Guards
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Fireball Guards
Zap Arrows Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Arrows Ram Rider
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Arrows Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076