Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Hog Rider Furnace Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Hog Rider Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Zap Flying Machine Furnace Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 15

Zap
Arrows Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Flying Machine Furnace Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Flying Machine Furnace
Furnace Zap Arrows Flying Machine Wizard
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Flying Machine Furnace Wizard
Arrows Zap Flying Machine Furnace Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace P.E.K.K.A
Wizard Arrows Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Wizard
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard Flying Machine
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Flying Machine Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Zap Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Wizard Zap Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Zap Flying Machine Furnace
Arrows Flying Machine Furnace Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Furnace
Zap Arrows Flying Machine Furnace Wizard
Arrows Flying Machine Furnace Wizard
Arrows
Zap Arrows Flying Machine Wizard
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Valkyrie Furnace Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows Flying Machine Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine Furnace Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Valkyrie Flying Machine Wizard
Arrows Zap Flying Machine Wizard
Zap Arrows
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076