Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Executioner Electro Wizard
Poison
Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Valkyrie Electro Wizard Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Guards Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Lightning
Valkyrie
Zap Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Valkyrie Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Arrows Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Guards
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Zap Arrows Executioner
Lightning Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards Lightning Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Executioner Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Valkyrie Executioner Lightning
Guards P.E.K.K.A Zap Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Guards Lightning P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie Executioner
Guards Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Guards
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie Guards
Executioner Zap Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Guards Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Zap Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Guards
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Zap Guards Lightning Electro Wizard
Zap Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076