Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Sparky
Poison
Inferno Tower Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Arrows
Zap P.E.K.K.A Sparky Goblin Barrel
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Zap Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Zap Arrows Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower
Zap Arrows Valkyrie
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Arrows Zap Valkyrie
Inferno Tower Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie Zap Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Zap Arrows P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Inferno Tower Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Zap
P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Sparky
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Wizard Zap Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076