Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Prince Sparky
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Witch Lumberjack Sparky
Poison
Witch Sparky
Lightning
Witch Prince Lumberjack Sparky Goblinstein
Rocket
Witch Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Lumberjack Witch Prince Goblinstein Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Arrows Lumberjack Witch

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Sparky Witch Giant Skeleton Lumberjack
Arrows
Zap Sparky Prince Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Zap Prince Giant Skeleton Lumberjack
Prince
Zap Arrows Witch Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Arrows Witch Lumberjack Sparky
Lumberjack
Zap Arrows Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows
Zap Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Witch
Zap Prince Giant Skeleton Lumberjack
Prince
Zap Arrows Witch
Giant Skeleton
Zap Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Witch Giant Skeleton
Sparky
Zap Arrows
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Sparky
Lumberjack Sparky Zap Witch Prince
Witch Prince Lumberjack Sparky Giant Skeleton
Witch Prince Lumberjack Sparky
Arrows Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Arrows Zap Lumberjack
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Prince Lumberjack
Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Witch Zap Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Zap Witch
Prince Lumberjack Sparky Zap Witch Giant Skeleton
Sparky Zap Arrows Witch Prince Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack
Zap Prince Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Witch Prince Lumberjack
Arrows Zap Witch Prince Lumberjack
Zap Arrows Witch Giant Skeleton Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack
Arrows Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Prince Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Witch Prince Sparky
Prince Giant Skeleton Lumberjack Zap Sparky
Giant Skeleton Witch Prince Lumberjack Sparky
Arrows Zap Witch
Prince Sparky Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Prince Lumberjack Sparky
Zap Giant Skeleton Witch Prince Sparky
Witch Sparky
Witch Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Zap Arrows Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Witch Lumberjack Sparky
Witch Sparky
Witch Sparky Zap Prince Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Zap Witch Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Zap
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Prince Giant Skeleton Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Zap Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Prince Lumberjack Sparky
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Witch
Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Sparky
Witch
Arrows Zap Witch Sparky
Zap Arrows Witch Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Zap Witch
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Zap Witch Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Prince Lumberjack Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Zap Witch Giant Skeleton Sparky
Zap Witch
Zap Witch Prince Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076