Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Prince Zap Mini P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Arrows Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Prince
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Zap Arrows Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Musketeer Prince Ice Wizard
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard
Arrows Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Elite Barbarians Musketeer Prince
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076