Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Zap Valkyrie
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows Zap The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Zap
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
Zap Arrows Wizard
Elite Barbarians The Log
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Arrows Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows The Log
Elite Barbarians Zap Arrows Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Zap
Zap Arrows Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076