Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Witch
Zap P.E.K.K.A
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Witch Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Witch Executioner
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Witch Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Witch Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Executioner Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Arrows Executioner Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Executioner
Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Executioner
Witch
Arrows Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Witch
Zap Arrows Witch Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard
Zap Witch Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076