Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Miner
Giant Snowball
Electro Dragon Miner
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Miner
Fireball
Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Poison
Wizard Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Prince Miner Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Prince
Zap Arrows Wizard Miner
Electro Dragon
Zap Miner
Miner
Zap Arrows Wizard Prince Electro Dragon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Prince Electro Dragon Miner
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Arrows Wizard
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Zap Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Zap Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Elite Barbarians Wizard Electro Dragon
Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Arrows Zap Elite Barbarians Wizard Prince Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon Miner
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Zap Electro Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Zap Electro Dragon Miner
Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Prince
Wizard Zap Arrows
Arrows Wizard Zap Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Electro Dragon
Arrows Miner Zap Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Miner Zap Arrows Wizard Prince Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Elite Barbarians Miner
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon Miner
Prince
Arrows Wizard
Prince
Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Miner Zap Wizard Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Prince Electro Dragon Miner
Miner Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Electro Dragon Miner
Zap Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows Wizard
Zap Prince Electro Dragon
Zap Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Electro Dragon
Arrows Zap Wizard Electro Dragon
Zap Arrows
Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Elite Barbarians
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Prince Miner
Prince
Wizard Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076