Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard Dart Goblin
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Zap
Electro Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tombstone P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Dart Goblin
Tombstone Zap Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Tombstone
Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians
Tombstone P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Tombstone Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Electro Wizard Tombstone Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076