Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Goblin Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Void Lumberjack Wizard Elite Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Void Lumberjack

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Void Goblin Giant Sparky Lumberjack
Arrows
Zap Elite Barbarians Void Sparky Goblin Giant Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Goblin Giant Lumberjack Sparky
Wizard
Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack Sparky
Void
Zap Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Arrows Elite Barbarians Wizard Void Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Elite Barbarians Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Zap
Goblin Giant Arrows Elite Barbarians Void Lumberjack Sparky
Arrows
Zap Void Lumberjack Sparky
Elite Barbarians
Zap Wizard
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Void
Zap Arrows
Goblin Giant
Zap Sparky
Lumberjack
Zap Arrows Wizard
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Lumberjack Sparky Zap
Lumberjack Sparky Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Arrows Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Arrows Zap Lumberjack
Zap Arrows Wizard Void
Zap Arrows Void Goblin Giant Sparky
Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Zap Arrows Wizard Goblin Giant Lumberjack
Arrows Zap Wizard
Lumberjack Sparky Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Sparky Zap Arrows Lumberjack
Elite Barbarians Sparky Lumberjack
Zap Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Zap Arrows Wizard Lumberjack
Sparky Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Void Sparky
Void Zap Arrows Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Lumberjack Zap Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack Sparky
Arrows Wizard Zap Goblin Giant
Sparky Elite Barbarians Void Goblin Giant Lumberjack
Elite Barbarians Goblin Giant Lumberjack Sparky
Zap Void Elite Barbarians Sparky
Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Lumberjack Sparky
Zap Arrows Elite Barbarians Void Goblin Giant
Elite Barbarians Wizard Goblin Giant Lumberjack Sparky
Wizard Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Goblin Giant Lumberjack
Arrows Zap Elite Barbarians Wizard Sparky
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Sparky
Arrows Void Zap
Arrows Void Goblin Giant Sparky
Arrows Void Sparky
Wizard Zap Arrows Sparky
Arrows Wizard Zap Goblin Giant
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Void Zap Wizard
Elite Barbarians Void Lumberjack Sparky
Void Zap Arrows Wizard Sparky
Void Zap Arrows Wizard
Elite Barbarians Void Sparky
Arrows Void
Zap Arrows Elite Barbarians Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Void Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard
Void Sparky
Arrows Wizard Void
Void Sparky
Zap Arrows Void
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Void Zap Wizard Sparky
Void Zap Arrows Wizard Sparky
Void Zap Arrows Sparky
Elite Barbarians Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Wizard Void
Elite Barbarians Void Sparky
Void Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Void Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Void
Zap Arrows Wizard
Arrows
Void Wizard Lumberjack Sparky
Arrows Zap Wizard
Void Zap Arrows Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Void
Void Zap Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076