Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler Lumberjack
Baby Dragon
Zap Dark Prince Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince
Zap Baby Dragon Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Baby Dragon Dark Prince
Bowler
Zap Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 0 12

Zap
Baby Dragon Dark Prince Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Dark Prince Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince
Zap Baby Dragon Bowler
Freeze
Lumberjack
Balloon
Bowler
Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Dark Prince
Bowler Lumberjack Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack
Freeze Bowler Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Freeze
Bowler Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Bowler Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Bowler Lumberjack Zap Dark Prince Freeze
Bowler Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Bowler Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze Dark Prince Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Bowler Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Bowler
Zap Baby Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack Zap
Dark Prince Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze
Dark Prince Bowler Lumberjack
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Freeze Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Zap Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack
Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Dark Prince Freeze
Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Freeze Bowler
Zap
Bowler Lumberjack
Zap Dark Prince Bowler
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Freeze
Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Bowler
Zap Baby Dragon
Zap Freeze Baby Dragon Dark Prince Bowler
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Bowler
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Freeze
Bowler
Zap
Zap Freeze
Bowler
Zap Dark Prince Freeze
Zap Baby Dragon
Freeze
Baby Dragon Dark Prince Bowler Lumberjack
Zap Baby Dragon Bowler
Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon Freeze Bowler
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince Freeze Bowler
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076