Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bandit Lumberjack
The Log
Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Balloon Bandit Lumberjack
Poison
Balloon
Lightning
Balloon Prince Bandit Lumberjack Archer Queen
Rocket
Balloon Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Lumberjack Balloon Prince Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Lumberjack

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack The Log Bandit
Prince
Zap The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap The Log Lumberjack Archer Queen
The Log
Zap Balloon Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Balloon The Log Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Archer Queen
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Zap
Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack Archer Queen
Balloon
Prince
The Log Zap
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Prince P.E.K.K.A Archer Queen Zap Bandit Lumberjack
Bandit
Zap The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap The Log Bandit
Archer Queen
The Log Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Prince The Log Bandit
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Bandit Lumberjack
Zap
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Prince Lumberjack Archer Queen
Prince Bandit Lumberjack
Zap The Log Bandit Lumberjack
Zap
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Bandit
Zap Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Bandit Lumberjack
Zap Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Prince The Log Bandit Lumberjack
Zap The Log Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Prince The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Zap Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Bandit
P.E.K.K.A Prince Bandit Lumberjack
Zap
Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Prince The Log Archer Queen
Prince P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Zap Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack Archer Queen
Zap P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Prince The Log
Zap The Log
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Prince Lumberjack
Zap Prince The Log Bandit
Zap Archer Queen
The Log Bandit
Bandit
Zap Prince The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Zap Prince The Log Bandit
Zap The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Bandit
Zap Prince The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap
Zap
Zap The Log Bandit
Zap
P.E.K.K.A Prince
The Log
Zap Prince Bandit
Zap Archer Queen
The Log
Prince Lumberjack
The Log Zap
Zap Archer Queen
Prince P.E.K.K.A Archer Queen
Zap The Log Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Prince The Log Bandit Archer Queen
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076