Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Freeze
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Baby Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Freeze Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon Freeze
Zap Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Barbarians Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Freeze Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Freeze Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Freeze
Zap Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Freeze
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Freeze
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Freeze Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer Freeze
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076