Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Little Prince
Zap
Skeleton Army Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Little Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Little Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Little Prince
Fireball
Barbarians Skeleton Army Witch Little Prince
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Little Prince
Barbarians
Zap Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Skeleton Army
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch
Little Prince
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Witch Little Prince
Zap Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Mega Knight
Zap Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarians Skeleton Army Witch Little Prince
Zap Valkyrie Witch Barbarians Mega Knight Little Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap Barbarians
Zap Valkyrie Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch Little Prince
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Barbarians Skeleton Army Witch
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076