Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Goblin Demolisher
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Furnace
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Furnace
The Log
Barbarians Royal Giant Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Goblin Demolisher
Fireball
Barbarians Furnace
Poison
Barbarians Royal Recruits Furnace
Lightning
Furnace Goblinstein
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Goblin Demolisher Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Demolisher Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Furnace Goblin Demolisher Freeze Barbarians Goblinstein Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Furnace Goblin Demolisher Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher Freeze
Barbarians
Royal Giant
Furnace Zap Goblin Demolisher
Royal Recruits
Zap Furnace Goblin Demolisher
Furnace
Royal Giant Zap Royal Recruits
Goblin Demolisher
Zap Royal Giant Royal Recruits
Freeze
Zap
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Zap
Barbarians Furnace Goblin Demolisher
Barbarians
Zap Furnace
Royal Giant
Royal Recruits
Goblin Demolisher
Furnace
Zap Barbarians
Goblin Demolisher
Zap Royal Recruits
Freeze
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Goblin Demolisher
Barbarians Zap Royal Recruits Furnace
Barbarians Furnace Royal Recruits Freeze
Barbarians Royal Recruits Furnace
Barbarians Royal Recruits Goblin Demolisher
Freeze Zap Furnace Goblin Demolisher
Furnace Zap Freeze
Zap Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Furnace
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Zap Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher Freeze
Zap Furnace
Barbarians Royal Recruits Furnace Zap Freeze
Zap Barbarians Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher Freeze
Barbarians Royal Recruits Furnace
Barbarians Zap Royal Recruits Furnace Freeze Goblinstein
Barbarians Royal Recruits Furnace
Zap Barbarians Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher
Zap Furnace Freeze Barbarians Royal Recruits Goblin Demolisher
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Demolisher Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Zap Furnace
Zap
Barbarians Royal Recruits Zap Furnace
Royal Recruits Zap Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Furnace Goblinstein Zap Goblin Demolisher Freeze
Royal Recruits Barbarians Furnace
Barbarians Royal Recruits
Zap Royal Recruits Freeze Goblinstein Barbarians
Royal Recruits Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Zap Barbarians
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Barbarians Furnace Goblin Demolisher
Barbarians Royal Recruits Zap Furnace Freeze Goblinstein
Zap Barbarians Royal Recruits Freeze
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Freeze
Zap
Barbarians Royal Recruits Freeze
Zap Furnace Goblin Demolisher Goblinstein
Goblinstein Zap Furnace Freeze
Furnace Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Freeze
Zap
Zap Royal Recruits
Zap
Freeze
Zap Furnace
Zap Furnace Goblin Demolisher
Royal Recruits Furnace Goblin Demolisher
Freeze
Zap Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher
Zap Barbarians Royal Recruits
Zap Goblin Demolisher Freeze Furnace Goblinstein
Zap
Zap
Zap
Zap Furnace
Zap Freeze Goblinstein
Zap
Zap Freeze
Zap Barbarians Royal Recruits Freeze Goblinstein
Zap
Freeze
Zap
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Freeze
Zap
Zap Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076