Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Flying Machine Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine
Zap
Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant
Earthquake
Barbarians
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Flying Machine Wizard
Fireball
Barbarians Flying Machine Wizard
Poison
Barbarians Flying Machine Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Valkyrie Flying Machine Barbarians Wizard Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Royal Giant
Zap Flying Machine Wizard Rocket
Valkyrie
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine
Zap Royal Giant Valkyrie
Wizard
Royal Giant Valkyrie Rage
Rocket
Royal Giant
Rage
Wizard

Synergie w obronie 0 5

Zap
Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Zap
Royal Giant
Valkyrie
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Rocket
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Barbarians Zap Valkyrie Flying Machine
Barbarians Rocket Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Rocket
Zap Valkyrie Flying Machine
Rocket Zap Flying Machine Wizard
Rocket Zap Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Barbarians Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Zap Barbarians
Barbarians
Barbarians Rocket Zap
Barbarians Wizard Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Valkyrie Wizard Barbarians Flying Machine
Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Flying Machine Wizard Rocket
Barbarians Zap Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Zap Barbarians
Barbarians Valkyrie
Wizard Rocket Zap Flying Machine
Rocket Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians
Barbarians Valkyrie Flying Machine
Rocket Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Flying Machine
Barbarians Zap Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Zap Barbarians Flying Machine Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine
Rocket Flying Machine
Barbarians Valkyrie Flying Machine Rocket
Wizard Rocket Zap Valkyrie
Wizard Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Rocket
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine
Rocket Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Flying Machine Wizard
Rocket Zap Valkyrie Flying Machine Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap Barbarians Flying Machine
Zap Valkyrie Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Rocket Zap
Zap Flying Machine Wizard
Zap Rocket Flying Machine Wizard
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Barbarians Flying Machine Rocket
Rocket Zap Flying Machine Wizard
Valkyrie Flying Machine Wizard Rocket
Zap Flying Machine Wizard
Rocket Zap
Flying Machine
Zap Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Rocket
Zap Flying Machine Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076