Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Golem
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Dart Goblin Dark Prince Golem Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon Golem
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Golem
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Golem
Electro Dragon
Golem Zap Dart Goblin Inferno Dragon
Golem
Electro Dragon Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 0 11

Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Golem
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Zap Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Dark Prince Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon Inferno Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Zap
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Dark Prince Dart Goblin
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Dark Prince
Dark Prince
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap Dark Prince Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076