Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Miner
Zap
Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Hunter Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Barrel Guards Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton Miner
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch
Poison
Guards Hunter Witch
Lightning
Baby Dragon Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Guards Miner Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Guards Miner

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Guards Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton
Goblin Barrel
Guards Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Guards
Miner Zap Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Miner
Hunter
Zap Giant Skeleton
Witch
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Zap Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Witch Miner
Miner
Zap Guards Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Zap
Guards Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton Miner
Goblin Barrel
Guards
Hunter Zap Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Baby Dragon
Zap Guards Witch Giant Skeleton
Hunter
Guards Zap Giant Skeleton
Witch
Zap Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Guards Baby Dragon Hunter Witch
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Hunter Zap Witch
Hunter Witch Giant Skeleton
Hunter Witch Guards
Giant Skeleton
Zap Guards Baby Dragon Hunter
Hunter Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Hunter Witch
Guards Hunter Giant Skeleton Miner
Guards Witch Zap Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Hunter Zap Baby Dragon Witch
Hunter Zap Guards Witch Giant Skeleton
Zap Guards Baby Dragon Hunter Witch
Hunter
Zap Hunter
Hunter Witch
Zap Guards Baby Dragon Hunter Witch
Zap Baby Dragon Hunter Witch Guards Giant Skeleton
Hunter
Guards Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Witch Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Hunter Miner
Guards Giant Skeleton Zap Hunter Witch
Guards Hunter Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Guards Hunter Witch
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Guards Hunter Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter
Zap Giant Skeleton Baby Dragon Witch
Witch Guards
Guards Hunter Witch Giant Skeleton
Zap Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Guards Hunter Witch
Baby Dragon Witch
Guards Witch Zap Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Hunter Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Guards Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Hunter
Miner Zap
Guards
Miner Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Witch
Miner Zap Baby Dragon Hunter Witch
Zap Baby Dragon Witch Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Zap Guards Witch
Zap Hunter Miner
Zap
Giant Skeleton
Zap Guards Witch
Zap Baby Dragon Hunter Witch
Miner Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Zap Guards Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076