Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
The Log Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Goblin Gang The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Zap The Log Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log
Goblin Gang Mega Knight Zap The Log
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Zap Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang
Zap Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076