Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
The Log
Zap Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Barrel The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight The Log Princess Royal Ghost Bandit
Goblin Barrel
The Log
Zap Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Zap The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Zap The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Princess
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Princess
Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log Princess Royal Ghost Bandit Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap The Log Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap The Log
Mega Knight Zap The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost Bandit
Zap The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap Bandit
Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Zap The Log Princess Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Zap Electro Wizard Princess Bandit
Zap Princess Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076