Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Balloon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Barrel Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Balloon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Executioner
Zap Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Army Executioner
Mega Knight
Zap Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Executioner Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Executioner Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Zap Lumberjack Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Executioner Lumberjack
Mega Knight Zap Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Executioner Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Executioner Zap
Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Executioner Lumberjack
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Lumberjack
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Executioner Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Executioner
Executioner Lumberjack Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076