Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Rune Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Arrows Firecracker Musketeer Rune Giant Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Berserker
Rune Giant
Arrows
Zap Lumberjack
Firecracker
Zap Lumberjack
Barbarians
Musketeer
Zap Rune Giant Lumberjack
Rune Giant
Berserker Lumberjack Musketeer
Lumberjack
Rune Giant Zap Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Berserker
Arrows
Zap Barbarians Lumberjack
Firecracker
Zap Musketeer Lumberjack
Barbarians
Zap Arrows
Musketeer
Lumberjack Zap Firecracker
Rune Giant
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer
Barbarians Lumberjack Zap Firecracker Musketeer
Barbarians Lumberjack Musketeer
Barbarians Lumberjack Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Barbarians Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Lumberjack
Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Berserker Barbarians Zap Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Zap Firecracker
Barbarians Lumberjack Zap Musketeer
Zap Arrows Firecracker Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Zap Lumberjack
Barbarians Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Zap
Zap Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Musketeer
Lumberjack Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Barbarians Musketeer Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Zap Firecracker Barbarians
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Arrows Barbarians
Barbarians Lumberjack
Firecracker Barbarians Musketeer
Barbarians Zap Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Barbarians Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Barbarians Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Barbarians Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076