Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Sparky
The Log
Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch Sparky
Fireball
Minions Witch Sparky
Poison
Minions Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Arrows Minions Valkyrie Witch Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Arrows Minions

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Sparky Minions Valkyrie Witch
Berserker
Arrows
Zap Sparky
Minions
Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie
Zap Minions Witch Sparky
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant
Sparky
Sparky
Zap Arrows Minions Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Minions Valkyrie Witch Sparky
Berserker
Arrows
Zap Valkyrie Sparky
Minions
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Zap Arrows Witch Sparky
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant
Sparky
Zap Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Sparky
Sparky Zap Minions Valkyrie Witch
Witch Sparky Minions Valkyrie
Witch Sparky Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant Sparky
Witch Sparky Minions
Valkyrie Sparky
Berserker Minions Valkyrie Witch Zap Arrows Electro Giant
Arrows Minions Zap Witch
Sparky Zap Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Zap Arrows Minions Witch
Sparky
Zap Electro Giant Sparky
Sparky Arrows Minions Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Zap Minions Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Minions
Sparky
Valkyrie Arrows Minions Witch Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch Electro Giant Sparky
Zap Arrows Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Zap Sparky
Valkyrie Witch Sparky
Arrows Electro Giant Zap Minions Witch
Sparky Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky
Zap Minions Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Minions Valkyrie Witch Sparky
Zap Arrows Valkyrie Electro Giant
Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Witch Electro Giant Sparky
Witch Electro Giant Sparky Zap Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Zap Witch Electro Giant Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Zap Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Electro Giant Zap Minions Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Sparky
Zap Arrows Valkyrie Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Minions
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Valkyrie Witch Electro Giant
Minions Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Giant Valkyrie Witch Sparky
Witch
Arrows Zap Witch Sparky
Zap Arrows Witch Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Witch Electro Giant Sparky
Zap Minions Witch Electro Giant
Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Sparky
Arrows Zap
Zap Arrows Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Minions Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Electro Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076