Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Balloon Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Electro Wizard Dart Goblin Bandit Lumberjack
Berserker
Dart Goblin
Zap Balloon Prince Bandit
Balloon
Zap Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Zap Dart Goblin Balloon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Balloon Prince Bandit Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Prince Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Berserker
Dart Goblin
Zap Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Zap Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince Bandit Lumberjack
Lumberjack
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Zap Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Prince Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Prince Lumberjack Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Prince Lumberjack
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Zap
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Prince Lumberjack
Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Zap Bandit Lumberjack
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Prince Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Prince Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Bandit Electro Wizard
Prince Bandit Lumberjack
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Prince Dart Goblin Bandit Electro Wizard Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Prince Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard
Prince Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Electro Wizard Zap Dart Goblin Prince Lumberjack
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Prince
Zap
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap
Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Prince Bandit
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Dart Goblin Prince Bandit
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Prince Bandit Electro Wizard
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076