Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rune Giant Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Guards
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Rune Giant Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Berserker Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Berserker
Rune Giant
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Elite Barbarians
Zap Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Goblin Giant
Guards
Zap
Rune Giant
Berserker
Goblin Giant
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Firecracker Elite Barbarians Guards
Berserker
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Guards
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Rune Giant
Goblin Giant
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards
Zap Firecracker
Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Berserker Guards Zap Firecracker Goblin Giant
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Guards
Zap Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Firecracker Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Elite Barbarians Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Elite Barbarians Guards Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Firecracker
Elite Barbarians Guards Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Zap
Goblin Giant
Firecracker Guards
Zap Firecracker
Firecracker Zap Goblin Giant
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Firecracker Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Guards
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076