Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tesla Electro Dragon Ram Rider
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Ram Rider Archer Queen
Rocket
Electro Dragon Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Berserker Tornado Tesla Electro Dragon Ram Rider Archer Queen P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Berserker Tornado Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon
Berserker
Tesla
Tornado
Zap P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider Archer Queen
Ram Rider
Zap Tornado P.E.K.K.A Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Zap
Tesla Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Berserker
Tesla
Zap Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap
Ram Rider
Zap Tornado
Archer Queen
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Electro Dragon Ram Rider
Tesla Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Ram Rider Zap Electro Dragon
Zap Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Tornado Archer Queen
Tornado Tesla
Zap Tesla Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tesla Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Ram Rider
Zap Tesla Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tornado Zap Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tesla Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Zap Tornado Tesla Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Tornado Ram Rider
Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Tesla Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Zap Tesla Tornado Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Tornado Archer Queen
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Zap Tornado P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Archer Queen
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Zap
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Zap Tornado Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ram Rider Archer Queen
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Archer Queen
Electro Dragon P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Electro Dragon Tornado Archer Queen
Zap Tornado Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Zap Tornado Archer Queen
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076