Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Balloon Cannon Cart Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Balloon Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Balloon Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Bomb Tower Cannon Cart Princess
The Log
Rascals Cannon Cart Princess
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Balloon Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Fireball
Rascals Bomb Tower Balloon Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Poison
Rascals Bomb Tower Balloon Princess
Lightning
Bomb Tower Balloon Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Rascals Bomb Tower Balloon Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Bomb Tower Freeze Inferno Dragon Rascals Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Bomb Tower Freeze

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Cannon Cart Freeze Princess
Rascals
Balloon Cannon Cart
Bomb Tower
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Rascals Princess
Cannon Cart
Zap Rascals
Princess
Zap Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Zap
Bomb Tower Rascals Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Rascals
Zap Cannon Cart Princess
Bomb Tower
Zap
Freeze
Balloon
Cannon Cart
Zap Rascals Princess
Princess
Zap Rascals Cannon Cart
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap
Bomb Tower Inferno Dragon Zap Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Rascals Freeze Cannon Cart Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Princess
Freeze Zap Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Inferno Dragon Zap Rascals Bomb Tower Freeze Princess
Zap Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Inferno Dragon Rascals Bomb Tower Princess
Rascals Cannon Cart
Zap Rascals Bomb Tower Freeze Cannon Cart Princess
Inferno Dragon Zap Rascals Princess
Bomb Tower Zap Rascals Freeze Cannon Cart
Bomb Tower Zap Rascals Freeze Cannon Cart Princess
Inferno Dragon Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Zap Rascals Freeze Inferno Dragon
Bomb Tower Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Zap Rascals Cannon Cart
Zap Bomb Tower Freeze Rascals Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Bomb Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Cannon Cart
Zap Bomb Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Zap Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Rascals Bomb Tower Freeze Princess
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Rascals Bomb Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Freeze Bomb Tower Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Zap
Rascals Cannon Cart Bomb Tower
Rascals Bomb Tower Cannon Cart Princess
Rascals Zap Bomb Tower Freeze Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Rascals Bomb Tower Freeze Cannon Cart Princess Inferno Dragon
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Freeze
Zap Princess
Cannon Cart
Cannon Cart Rascals Freeze
Zap
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Freeze Princess
Zap
Zap Cannon Cart Princess
Zap Princess
Cannon Cart Princess
Freeze Cannon Cart Princess
Princess Zap Cannon Cart
Zap Cannon Cart Princess
Cannon Cart Princess
Freeze
Zap Princess
Zap Princess
Princess
Zap Cannon Cart
Zap Freeze Princess
Inferno Dragon
Zap Princess
Zap Princess
Zap
Zap Princess
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Freeze Cannon Cart Princess
Zap Princess
Freeze
Rascals Cannon Cart Princess
Zap Princess
Zap
Cannon Cart
Zap Rascals Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Cannon Cart Princess
Cannon Cart Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076