Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Archers Tombstone Battle Ram
Zap
Bomber Archers Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Tombstone Valkyrie Battle Ram
The Log
Bomber Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Archers Tombstone
Arrows
Bomber Archers Tombstone
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Fireball
Bomber Archers Tombstone Battle Ram
Poison
Bomber Archers Tombstone
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Archers Knight

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Zap
Battle Ram Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Knight
Archers Battle Ram Bomber Zap
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Bomber Archers Valkyrie

Synergie w obronie 4 12

Bomber
Knight Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Tombstone Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Zap Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Bomber Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Archers Knight Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Tombstone Valkyrie
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Zap Archers Valkyrie
Zap Archers Tombstone
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Bomber Zap Knight Tombstone
Zap Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Valkyrie
Bomber Valkyrie Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Bomber Zap Archers Knight Valkyrie
Zap Valkyrie Bomber Archers Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Archers Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Tombstone
Bomber Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie
Tombstone Bomber Zap Archers Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Zap
Knight Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap
Bomber Archers
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie
Zap Archers
Knight
Zap
Bomber Zap
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie
Zap
Zap Bomber Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Zap Archers Tombstone
Zap Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Zap
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076