Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Zap
Firecracker Hog Rider Prince Bomber Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Prince Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Bomber Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard
Mega Knight
Prince Bomber Zap Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap
Zap
Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Prince Mega Knight
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Mega Knight
Zap Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Bomber
Prince Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Bomber Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Bomber Zap Goblin Gang Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Prince
Mega Knight Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Zap Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Prince
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Bomber Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap
Goblin Gang Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Firecracker Prince
Goblin Gang
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bomber Zap Firecracker Prince
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Wizard
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Prince
Bomber Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap
Bomber Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Bomber Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Zap
Zap Firecracker Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Prince
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076