Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Musketeer Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Bomber Royal Giant Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Battle Ram Witch
The Log
Bomber Royal Giant Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Battle Ram Witch
Fireball
Bomber Musketeer Battle Ram Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Giant Snowball Knight Musketeer Battle Ram Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Giant Snowball Knight Battle Ram
Zap
Battle Ram Bomber Giant Snowball Knight Royal Giant Musketeer Witch
Giant Snowball
Battle Ram Bomber Zap Knight Royal Giant Musketeer Witch
Knight
Musketeer Battle Ram Bomber Zap Giant Snowball Witch
Royal Giant
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer
Knight Zap Giant Snowball Royal Giant Battle Ram
Battle Ram
Zap Giant Snowball Knight Bomber Musketeer Witch
Witch
Zap Giant Snowball Knight Royal Giant Battle Ram

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Zap Giant Snowball
Zap
Bomber Giant Snowball Knight Musketeer Witch
Giant Snowball
Bomber Zap Knight Musketeer Witch
Knight
Bomber Musketeer Zap Giant Snowball Witch
Royal Giant
Musketeer
Knight Zap Giant Snowball
Battle Ram
Witch
Zap Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer Witch
Witch Bomber Giant Snowball Knight Musketeer
Witch Knight Musketeer
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Zap Witch
Zap Musketeer
Witch Musketeer
Knight Bomber Giant Snowball Musketeer
Witch Bomber Zap Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer Zap Giant Snowball Witch
Bomber Zap Giant Snowball Knight Musketeer Witch
Bomber Zap Giant Snowball Witch
Knight
Zap Giant Snowball
Bomber Knight Musketeer Witch
Bomber Zap Giant Snowball Knight Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Witch Bomber Knight Musketeer
Musketeer
Bomber Giant Snowball Knight Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Giant Snowball Witch
Bomber Zap Giant Snowball Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer Witch
Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Knight Musketeer Witch
Knight
Zap Giant Snowball Knight Witch
Witch Musketeer
Knight Musketeer Witch
Zap Giant Snowball
Knight Witch
Bomber Musketeer Witch
Witch Bomber Zap Knight Musketeer
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Bomber Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Knight Musketeer
Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer
Giant Snowball
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer
Bomber Zap Giant Snowball Witch
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Bomber Witch
Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Knight Musketeer
Bomber Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch
Zap Giant Snowball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076