Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Electro Spirit Bomber Firecracker Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber Zap Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Fireball Ram Rider
Bomber
Zap Valkyrie Ram Rider
Zap
Firecracker Fireball Ram Rider Electro Spirit Bomber Valkyrie
Firecracker
Zap Valkyrie Ram Rider
Tesla
Fireball
Zap Electro Spirit Ram Rider
Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Bomber Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Electro Spirit
Zap
Bomber
Zap Tesla Valkyrie
Zap
Fireball Electro Spirit Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla
Tesla
Bomber Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bomber Zap Tesla Fireball
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Ram Rider Bomber Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Electro Spirit Zap Firecracker Fireball
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Tesla
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Zap Firecracker Fireball Ram Rider
Tesla Bomber Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Fireball Valkyrie Electro Spirit Zap Firecracker Tesla
Tesla Ram Rider
Zap Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Ram Rider
Zap Valkyrie Electro Spirit Bomber Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Ram Rider
Bomber Valkyrie Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball
Fireball Bomber Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Zap Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap Tesla Ram Rider
Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bomber Zap Firecracker Tesla Fireball
Electro Spirit Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Spirit Zap Ram Rider
Bomber Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Firecracker Fireball
Bomber Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Electro Spirit Bomber Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Bomber Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076